2007年02月28日

1%の合成(2)

先週あたりから飛びはじめた花粉に、目と鼻がヽ(;´Д`)ノ
久しぶりの更新、すぱなです こんにちは。

昨日の話ですが、ログインしたら丁度Adamantoiseを釣ったとLSチャットに流れ、
フリータイムになったので、戦士のレベル上げ行こうとLSメンに誘われました。

用意の間に、競売覗いてセイレーンの髪を2つ買い
ささっと呪われた下衣でも作ろうと思ったのですが、

Tiamat沸いたとのログが。
速攻でアットワに集合し

 ↓こんな感じのドロップorz
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白門に戻って、呪われた下衣を作ってみたら
 ↓(携帯で撮ったのでちょっと荒いですが)
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!!!


ギルの稼ぐ方法が減ってきたので売ろうかな・・・
とか思いつつも解呪してきました。

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すぱな

2007年02月26日

また仲魔集めにはまりそう・・・

ご無沙汰しておりました。Suitです。
最近のFFはすっかり取り残されたジラート、プロマシアの各ミッションをがんばってました。
手伝ってくれた方々のおかげでジラートミッションは終り、プロマシアも第8章とあと一息のところまで進んでます。

さてさて、2/14から「女神転生IMAGINE」のオープンβテストが始まりましたね。
ファミコン時代に悪魔合体にはまっていた身としては「これは逃せない!」って事で早速プレイ!

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キャラは例によってこんな感じで作ってみました。
まだオープンβなのでフェイスタイプ等が少ないのかもしれませんがもう少し色々なパターンが作れると嬉しいな~

そしてこれもオンラインゲームのお約束、チュートリアルがあります。
そのチュートリアルでのご指南役が・・・

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これ!!!名前にやられそうです・・・(´-ω-`)

操作方法はいたってシンプルなクリック式ですので操作がわからない事はなさそうですね。
チュートリアルも順調に進みます。

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そしてチュートリアルも終り、ようやくスタートの町「第三ホーム」に到着!

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そこではついに悪魔合体を行うための施設「邪教の館」がありました。
中に居たのは・・・

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いかにも怪しい人ですね。これからこの人とは何度も話をすることになるでしょう。


ものすごく簡単にここまで紹介しましたが、途中進まなくなるような事は無いとおもいます。
それぐらいチュートリアルは簡単ですから、ぜひ皆さんもプレイしてみてください。

ただ、デフォルトの設定だとそれなりにマシンパワーが必要な感じですので、スペックが不安な方はゲームが始まったら色々いじってみてください。
ちなみに、影を消すとかなり軽くなった感じがしましたのでご参考まで。

では今回はここまでで一休み・・・
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すーつ

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2007年01月31日

本日発売!

昨日の打ち上げで飲めない酒を飲みすぎて二日酔いで頭がクラクラしてるkuzzです。こんにちは

ついに本日ハンターズバイブル2ndが発売されました。

読者様の反応が気になるところではありますが、、

実際に作業期間も非常に少なく、満足な検証や調査を出来なかったことが心残りですが、この思いを次回作(が、あればですが(-_-;))に繋げていきたいと思っております。

私自身何度も校正したにもかかわらず、数箇所の誤植を発見して、反省するばかり・・・本当にみなさま申し訳ありません。

次回作の要望やご意見ありましたらどんどんコメントしてくれたら幸いです。是非とも今後に生かしていこうと思いますのでよろしくです!(^^)/

ボツ写真その1

ボツ写真その2
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kuzz

2007年01月22日

ハイドラ vs 3人

ハンターズバイブル2ndの作業もひと段落し、もうFF11の画面なんて見たくもない!と思っていたのに連休中はすっかりFF漬けのkuzzです。こんにちは。

プライベートでFF11をするのはかなりひさしぶりなので、物価の相場などで戸惑いつつもとりあえずレベル上げ三昧の休日を過ごしてました。

今上げてる最中の忍者のために千手院力王をBCで入手したので合間をみてせっせと潜在消しをしてました。
まだまだ消えないな~などと思ってるところへ

ハイドラ3人でやらないか?

Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)

セカンドキャラ持ちの3人6キャラで挑戦しましょうとのお誘いが!
他のサーバーの一流プレイヤーは1PTという編成で討伐しているというお話も聞きますが、、果たして我々に出来るか不安が残ります。
しかしながら挑戦すること自体に興味があったので快諾

薬品モロモロあれやこれやと準備をして現地に。
まずは騎乗にてご対面(*'-')


忍者3人の前衛での討伐情報は聞いたものの、同じ編成をすることは出来ず ナ忍戦白赤詩の1PTにて挑戦しました。

初回の挑戦では開幕ロクに削りきらずに風エレがPOP

さすがに中身が3人なので慌ててしまい・・・・・

気を取り直して再戦です。

序盤はエレもわかず慣れてきたので順調順調(´з`)y-~
どんどん削っていきます

さらに削って削って~~

もう少しだ!

最後の押し切りでマイティ→ランページ→イカロスウィング→ランページを決めようと残り体力を慎重にみつつ・・・今だ!

Kruegerのマイティストライク

パイリックブルワーク(物理無効)

クリティカル0ダメージ!クリティカル0ダメージ!クリティカル0ダメージ!クリティカル0ダメージ!

(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻

はい、また次回頑張ります(-人-;)(;-人-)

kuzz

2007年01月09日

ハンターズ・バイブル2nd 現場レポート Vol.2

あけましておめでとうございます。
ヴァナ・ディールで年越し野良パーティを編成して、見事に全滅したパジです。
今年もアイテム★マートともども宜しくお願いします。

さて、今回も「ハンターズ・バイブル2nd」現場レポートをお伝えしましょう。

まずは、現在の状況から。

hb2_2.jpg


おおっと!コレは!?
そうです、なんとか入稿日に間に合ったようです。
いやいや、スタッフの皆様ホントお疲れさまでした。
ちなみに、わたしもテキスト作業でほんのちょっとお手伝いさせてもらいました。

この後、メーカーチェックや出版社の校正を経て
3週間後には「攻略本」のカタチになって書店に並ぶ予定になっております。


さてさて、前回書ききれなかった検証について。

わたしは一足早く読ませていただきましたが、
率直な感想としては「細かすぎて伝わらないかも」
と少々心配になるほどマニアックな検証が揃い踏み。

あと、全体的に検証の試行回数がかなり多いです。
「パライズ8000回」「攻撃回数5000回」などなど
検証はこれまでよりも精度の高いものに仕上がっている・・・ハズ!

書籍として発売するためには、
どうしても検証にあてられる時間には限りがあり、
「白書」、「ハンターズ・バイブル1st」と人手が足りないことも多かったのですが、
今回は強力な助っ人やスタッフの協力があって、
これまで以上の量の検証を実現できたようです。


個人的に、そそられた検証項目を挙げておくと、

・魔法の命中率を上げるには?
・「エレジー+2」の効果とは?
・忍者の武器とクリティカル
・WSのクリティカル
・複数回攻撃武器のしくみ
などなど

もちろん、ここに挙げたのは検証のほんの一部。
実際には、まだまだたくさんの検証を行っておりますぞ。

検証の結果はぜひお近くの書店で確認してくださいね。

以上、制作現場からお伝えしましたっ!

2006年12月30日

ハンターズ・バイブル2nd 現場レポート Vol.1

明日は大晦日だというのに大掃除すらできてないないパジです、こんばんは。

「ハンターズ・バイブル制作秘話」も書ききれないうちに
勢いでハンターズ・バイブル2ndのカテゴリを作ってしまいました。

ハンターズ・バイブルを知らない方のために説明しておきますと、
ハンターズ・バイブルは私たちが2006年の2月に手がけたFF11の攻略本のひとつで、
エンターブレインより発売された
ファイナルファンタジーXI マニアックス ハンターズ・バイブル Ver.20060221
のことです。

今回は、1月31日発売予定の「ハンターズ・バイブル2nd」について
現場レポートと題して、制作スタッフたちの”今”をお伝えしてみようという試みです。
(「ハンターズ・バイブル+1」という書名も候補にあがりましたがボツったようです(笑))

さっそく、スタッフたちの様子を見てみましょう。

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ええと、みんなおしゃべりもなしで真剣です。
それもそのはず。入稿がもう目前に迫っているんです!
明日が大晦日だろうとあさってがお正月だろうとカンケーないのがこの業界。

わたしも余裕をこいてこんなブログを書いている場合じゃないという冷たい視線を感じます(笑)

さて、気になる内容についてはみなさんの予想を裏切らない
前回以上に気合の入ったものに仕上がる予定です。

あの「モンスター生息図」は、今回、新エリアを加えてさらにバージョンアップ。
一部(?)で好評だった「装備品性能ソートリスト」も
もちろん最新のアイテムを追加した状態で掲載される予定です。

モンスターの検索に便利な「レベル順モンスターリスト」も健在。
リーダー必携の「狩場100選」はアトルガンエリアも入れてさらに厳選された内容に!
(モンスターの再出現時間もきっちり調べてあるようです。スゴイ!)

そしてそして、われわれのもっとも得意とする各種検証はページを増やしてひとつの章に格上げされています。
かーなり細かい検証を延々と行っていて、ヴァナ・ディールの常識を覆す検証結果もいくつかあるようですよ。
気になる検証の内容は・・・


それは、また次回お伝えします!
(いまそのテキストを書いているところだそうです)

そんなワケで、無事発売日に間に合うかどうかギリギリの綱渡り状態ですが
「ハンターズ・バイブル2nd」の応援よろしくおねがいします。

2006年12月19日

管理人パジの戯言 17

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先週もっともビックリさせたのが「DSでドラクエ9発売」のニュース。

「もっとも売れていて誰でも遊べる機種でゲームを発売する」
そんな当たり前のことが、とても難しい状況のなか、
それをやってしまうドラクエの凄さに驚嘆しました。

これまで大作志向だったゲーム業界の流れも、
今後は右へならえで大きく方向転換していけば、
オフラインゲームはかつてのオモシロさを取り戻せるのかもしれないと
期待せずにはいられません。

ところで、三国志オンラインとてもとても面白そうです。

2006年12月07日

ケルベロス

最近めっきりログイン時間が減ってしまったkuzzです。こんにちは

帰宅しても1~2時間程度しか遊べないので、ネタはあまりないのですが

先週タイミングよくケルベロスが沸いたようで出撃してきました。

「白でおねがい^^」

というログを横目に戦士で行きました(´_ゝ`)


まぁ白タルも一緒でしたが・・・

現地到着するもすでに戦闘していて1/5ほど削られてましたが・・
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盾も某廃人様なので安定しておりました。
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私はせっせと脳筋脳筋!
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ドロップは「あるごるw」出ましたね~ 久しぶりに見た気がします・・というかケルベロスとやるのが久しぶりでした。
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某廃人ナイト
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そういえばアシュタリフBCですか・・あれって面白いですか?
やったことないのでわかりません(´・ω・`)

kuzz

2006年12月01日

ロイヤルクローク

FF12が発売された頃に買ったモニターに、やっとD端子が付いたすぱなです。
こんにちは

ずっとコンポジットで繋いでたので、
D端子にしたら字がくっきりして視力が0.2アップしたように感じになりました。

FF11の方は、めっきりメリポもいかなくなり、合成と赤のLv上げをがんばってます。
日曜と月曜にがっつりLv上げをしていたら、
Lv51→57になっちゃったりして銘入りのロイヤルクロークが欲しくなって作ってみました。

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↓以前に依頼したハデスサインティの合成結果
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今日の明け方、上弦の月光曜日だったのでロイヤルクローク狙いで座った結果

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すぱな

2006年11月29日

管理人パジの戯言 17

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以前紹介した「Second Life」というオンラインゲームで、
にわかには信じられない”出来事”が起こった模様。

「Second Life」の特徴のひとつになっている「ゲーム通貨が現金に交換できる」システムを使って、
1000円(10$)を元手に1億円(100万$)を稼ぎ出したツワモノが現れたとのこと。

Second Lifeで百万長者が誕生か?(CNET)
http://blog.japan.cnet.com/staff/archives/003384.html

記事にもあるように、ゲーム内で不動産を売買したりして資産を増やしていったらしい。

子供が聞いたら「え!?ゲームしてるだけでお金が稼げちゃうの?」
なんて勘違いされそうですが、
Second LifeはいわゆるMMORPGのようにモンスターと戦って
プレイヤーのレベルをあげていくゲームとは異なるので、
「ゲームで1億円稼いだ」というと少し語弊があるのかもしれません。

ただ、アバター化した仮想世界の中でのやりとりでリアルマネーを稼ぐという構造が、
なんとも近未来的で注目せずにはいられないのです。

パジ

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