バージョンアップとヒルブレメリポ
すっかり更新が滞ってしまい、いまさらTGSのレポートが書きづらくなったkuzzです、こんにちは。
突然ですがFF11の話題を。
先日バージョンアップで色々と調整や新要素がありました。
私の興味はというと、当然持ちジョブ関連ですね。
竜騎士に関して、以下の変更が行われました。
○ジョブアビリティ「竜剣」を使用した際に、以下のジョブアビリティの使用間隔がクリアされるように変更されました。
ジャンプ/ハイジャンプ/スーパージャンプ
個人的には「竜剣」実装と同時にやるべきだったんじゃないかなと思ってましたが・・・
まぁ前向きに上方向の修正ってことで(^_^;)
○ジョブアビリティ「スーパージャンプ」の使用間隔が5分から3分に変更されました。
※これに伴い、メリットポイントのグループ1「スーパージャンプ使用間隔」の短縮時間も10秒から6秒に変更されています。
これについては賛否両論あると思います。
私の所属しているLSではHNMとやる機会も多く、かつ竜騎士で出撃することも「稀」にありますので普段の行動ではさほど恩恵を感じにくいかもですが、強敵に対して全力で攻撃しつつ3分で敵対心をリセットできるようになったのは非常にありがたい修正でした。
○ジョブ特性「エンパシー」を習得している状態で、ジョブアビリティ「スピリットリンク」を使用して飛竜に付与できる効果に、新たに「ストンスキン」が追加されました。
前でも述べましたが、私は持ちジョブの関係で竜騎士で少人数行動やソロ行動をすることがほとんどありません。
当然AF2なんかも1つも持っていません。(欲しいものではあるのですが)
なので飛竜に対しての防御面での強化関係は、私にとってはあまり恩恵はありません。
ですが、ソロ行動が多い人には嬉しい修正・・・・なのかな?
召喚士に関して、以下の変更が行われました。
○ペットコマンド「契約の履行」が以下の2つのペットコマンドに分割されました。
・契約の履行:幻術(使用間隔:1分)
召喚獣に特殊攻撃を行うように指示する。
・契約の履行:験術(使用間隔:1分)
召喚獣に特殊補助技を行うように指示する。
いいですね~w やっと立ち回りを考えれるようになって嬉しいと思います。
今まではどんなに頑張っても、頑張らなくても1分に1回履行をなにか選択するのみ。
しかもおよそ使い物になるのは限られてる。
ですが今回分けて使用することで注目される履行なんかも出てきそうですね。
とりあえず召喚になって色々やってみないことには詳しくはわかりませんが、後日また色々検証などしてご報告したいと思います。
○装備品やメリットポイントなどで上昇させた召喚魔法スキルが、各レベルのスキル上限値を超えている場合、さまざまな「契約の履行」によい影響を与えるように変更されました。
※攻撃系の「契約の履行」使用時は命中率が上昇し、補助系の「契約の履行」使用時は効果時間が延長されます。なお、延長できる効果時間は「契約の履行」の種類によって異なりますが、最長でも180秒を超えることはありません。
※召喚魔法スキルがスキル上限値よりも低い場合に、命中率が低下したり、効果時間が短縮されたりするなどのペナルティを受けることはありません。
前々から召喚スキルの影響について色々噂され、公式でもスキルの影響が現れるように調整するって予告もありましたし、驚いてはいませんが なるほど、、こういう形での修正か、、ふむふむ。
元々あがりにくいスキルの部類で、スキルキャップ(青字)まで上げきってる召喚士さんはあまり多くはないと思います。(かく言う私も220程度(´Д⊂)なので非常にバランスのとれた調整手段だったと。スクエニさんヤルネ!
○ペットコマンド「契約の履行:幻術」および「契約の履行:験術」を使用した際にも、召喚魔法スキルがアップするよう変更されました。
とりあえず召喚に着替えてスキルがあがりやすくなってるかな、と試したところ・・・
全然あがんない ○| ̄|_
まぁここらへんは今後努力してキャップさせて、なんとかどのくらいの恩恵があるのか調査したいところです。
そのほか侍関係も新しいアビなんかも増えて侍持ちの人は楽しみが増えたんではないでしょうか。
サポでも使えるアビだそうですが、うまい使い道など発見できましたらご報告します。
さて、最近のFFのプレイ内容はというと仕事に追われてなかなか自由に動けないもので新しいクエなどあるようですが、まったく情報もなく私が帰宅してプライベートでFFを遊ぶ頃にはみなさん就寝タイムにて(´・ω・`)
時間のあう数少ないフレと固定PTでLVあげをする日々を送っております。といっても毎日やれるわけもなく、LSでチャットして終わる日も少なくありません。
で、いつものようにチャットで雑談なぞしてますと、「ヒルブレメリポが・・」などと聞きなれない会話が。
ヒルブレPTならわかるけど、、メリポ??
詳しいことはみんなわからないようでしたが、翌日偶然
「ヒルブレメリポしませんか~?削りに自信あるモンクさん戦士さん募集」
「釣りをしてくれる詩人さんか赤さん募集」
などとシャウトが!!!これは興味ありますよ~~~ってことでリーダー様にtell
本当は竜騎士で参加したかったのですが、立ち回りがわからないので簡単そうな戦士でアピールし、無事に潜入成功!
編成は戦モモ竜竜赤
揃ったところでリーダーの指示がありました。
【前衛】は仲間のHPが半分切ったら、挑発・WSでタゲを取る。
被ダメは気にせずに、常時【バーサク】を使います。
タゲがうまくまわるようなら【かまえる】も使用。
【赤魔道士】さんは【釣り】と【スリプル】をお願いします。
【敵】へディアIIかIIIを。(竜のはヒルブレ用ですので)
【ケアル】は不要。HPが赤にならない限り一切しないくらいで。
余裕あればアタッカーへ【ヘイスト】を。竜は後回しで。
竜のMPが極端に少なくなったらリフレを。(MP50で危険域)
【石化】は放置で。
【竜騎士】はサポは白がお勧め。(ヒルブレは自身のMINDに依存)
小竜をしっかり守る。【スピリットリンク】は惜しまず使うこと。
竜AF1or2の【頭】、あるなら1の【脚】をヒルブレ時に活用。
(ヒルブレは小竜の最大HP量にも依存)
可能な限り、サンクリフレを。不可能なら別手段でMPを確保。
あとはソロの延長。HP半分直後になるべくヒルブレを。
すっかりマクロな素敵な指示でした。
なるほど、つまり竜は後衛枠として絶え間なくヒールブレスを使用して殴るヒーラーと化すわけですか。
ある程度予想はしてましたが果たして狩りとして成立するや否や・・・。
狩場はゼオルム火山だそうで、やはり範囲ダメージWSがないトロールを選択。まぁこれしかないでしょうな~
そんなこんなでいざ出撃。
私はとりあえずいつものように殴る。殴る。殴る。殴る。
モンクさんもサポ戦士で殴る。殴る。殴る。
HPもモリモリ削られていくアタッカー
これでもか!とヒルブレ
ディアなどの消費の少ない魔法で210程度の回復の連続。
ほほーなるほどこりゃ燃費がいいな~
とはいってもHP50%でようやく発動するって代物なので、常にHPが赤色~黄色状態で戦闘してるわけで危険もつきものなんでしょうか・・・エルのモンクさんと私が1度づつの戦闘不能に(/ω\)
時給計算で約10000expほどのペース
普通の編成でもこのくらいの時給だしってことでとりあえず満足できました。
次回は竜騎士でやってみようと思った今日この頃であります。
(kuzz)