昨日の打ち上げで飲めない酒を飲みすぎて二日酔いで頭がクラクラしてるkuzzです。こんにちは
ついに本日ハンターズバイブル2ndが発売されました。
読者様の反応が気になるところではありますが、、
実際に作業期間も非常に少なく、満足な検証や調査を出来なかったことが心残りですが、この思いを次回作(が、あればですが(-_-;))に繋げていきたいと思っております。
私自身何度も校正したにもかかわらず、数箇所の誤植を発見して、反省するばかり・・・本当にみなさま申し訳ありません。
次回作の要望やご意見ありましたらどんどんコメントしてくれたら幸いです。是非とも今後に生かしていこうと思いますのでよろしくです!(^^)/
(kuzz)
コメント (8)
まだちょっとしか読んでませんが、
トレハンのところに思わぬ検証結果が載ってました。
これから戦術がちょっと変わるかもw
投稿者: Tadi | 2007年02月01日 11:50
日時: 2007年02月01日 11:50
>Tadi様
>トレハンのところに思わぬ検証結果が載ってました。
おっしゃるとおり、実際に検証結果を見て正直スタッフ全員が意外だなぁといった感じでした。
特にギルスティールでの検証も興味深く、まったくトレハンと無関係とも思えない気がします。
ですが、やはりギルスティール=トレハンとするにはまだ決め手に欠けるので、機会があればまた突き詰めて実験していきたいですね。
そのときはTadi様にもご協力をお願いするかもしれません(´・ω・`)
投稿者: kuzz | 2007年02月01日 13:01
日時: 2007年02月01日 13:01
>機会があればまた突き詰めて実験していきたいですね。
ちょっと気になったのは
・シーフの人数によって、トレハンの効果は変わるのか!
とか、ちょっと気になりますねぇ。
次の検証のときは、この辺りお願いします。
投稿者: Tadi | 2007年02月02日 12:49
日時: 2007年02月02日 12:49
横ヤリ失礼します(*'-')
>・シーフの人数によって、トレハンの効果は変わるのか!
3rdの検証ネタが出てきましたね!(笑)
シーフ18人で蜂200匹…と思ったら18撃も殴れNeeee!
・ジョブ特性の効果アップって、装備し続けていないと効果でないの?
(別名:アサシンアムレットはトドメまで装備してないとだめ?)
これに関してはギルステ効果の上がる装備でギルの一杯もらえるNMで検証。
しかし!掲載見送りぽー!!!!!…結果は3rdか、もしくはオフ会で(笑)
ま、いづれにしてもトレハンは「信じるものは救われる」
的なオカルト頼みなところはぬぐえないと思うんで、最後は運っちゃ運デスネ。
投稿者: Garcons@お手伝い | 2007年02月02日 17:25
日時: 2007年02月02日 17:25
ジョブ戦略攻略板のほうでこんな書き込みがありましたが…
> 58 :カニ戯(r ◆wqWi6tEjhs :07/02/04 03:33:00 ID:fRqqHUnM
> 流れぶった切り
>
> ハンターズバイブル2(ISBN978-4-7577-3379-4)を
> やっと入手したのでパラパラ読んでると以下のような記述を発見
>
> 「プレイヤーからの攻撃でたまるTPには、とくに気をつけたい。
> というのは、ダメージをともなう攻撃は、すべて1発につき10ずつ
> (WSは何回でも一律10)モンスターにTPがたまるのだ。」(p395)
>
> あれ?オレが昔調べたときには「物理ならPCに貯まったTP+3」だったんだが
> どっかのパッチで変わったかw?
> で、一応検証w
>
> 赤75/サポ獣5、獲物はパシュハウのCarnivorousCrawler
> スキン張って殴られTPをゼロにした状態で
> セレモニアルダガーで10発殴り(PC側の貯まるTPは50.0)
> 寝かせてあやつり即でモンスのTP確認
> 結果は...80%、変わってねぇなw
>
> 一応、オニオンソード(10発でPCにTP61%)で10発殴る
> 結果は91%、、、やはりPCの貯まるTP+3のままじゃねぇかw
>
>
> 同頁(p395)には「通常攻撃や精霊魔法などを当て、その後あやつって
> TPを表示させてみると、どれだけTPがたまったかわかる。」
> と書いてあるが、、、
>
> オマエが言うなwww
>
>
実際のところはどうなんでしょうか?
ちょっと自分では試せそうにないもんで…
投稿者: 匿名 | 2007年02月04日 12:41
日時: 2007年02月04日 12:41
>私自身何度も校正したにもかかわらず、数箇所の誤植を発見して、反省するばかり・・・本当にみなさま申し訳ありません。
で、現時点での正誤表ぐらいだしてくれないのかね
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1168321411/
76 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:07/02/05(月) 02:45:49 ID:l3EegUFz
コレじゃ何か間違ってホントに検証してたり
正しい(コピペの)データだったりしても胡散臭い扱いされちまうよなあ。
コピペなら広めるためのこぴべでもいいから、ちゃんと調べて乗せろと……。
まとまった情報として少しは欲しかったが、コレじゃ買う気にもなれんよ。
ネタテンプレや旧情報に釣られるようなアホはいらんわマジで
78 名前:名も無き軍師[] 投稿日:07/02/05(月) 04:41:47 ID:aRgsnAHQ
迅とクリティカル+の効果のトコもおかしくね?
Dで+1、クリティカルで+3%のアドバンテージがるはずの不動
なのに平均ダメは蝮改とほぼ一緒なのは、"誤差”って言い切ってる
でも、千手の平均値が一番高いのは武器クリティカル+が効いてる証拠と
断言してるのはなんでなんだ?
投稿者: 匿名 | 2007年02月06日 23:34
日時: 2007年02月06日 23:34
いや、みなさん、本当に細かいところまで読み込んでくれているんですね~
ありがたいことです。
さてTPについてなんですけど、kuzzは担当じゃないのですが
とっても気になるのでさっそく獣使いのフレンドと一緒に調べてきました。
武器 貯まるTP 与TP
ブラオドルヒ 4 7
青龍刀 6 9
デジョンカジェル 7 10
アポロスタッフ 9 12
朱雀戈 13 16
おおー!
たしかに物理攻撃では「プレイヤーが貯まるTP+3」が正しいみたいです。
さっそく担当者に伝えておきました!
増刷されたら、いろいろ修正したいなぁ。
投稿者: kuzz | 2007年02月07日 17:11
日時: 2007年02月07日 17:11
>>とっても気になるのでさっそく獣使いのフレンドと一緒に調べてきました
この発言は、、、検証してないのに検証したと偽ったという事と同義?
更に嘘のデータのっけてるし、、、、
投稿者: 匿名 | 2007年03月03日 01:39
日時: 2007年03月03日 01:39