2006年05月30日

管理人パジの戯言 1

これまで遊んできたオンラインゲームをプロフィールに書いたりして振り返ると、
けっこうな数の作品を遊んでいた自分に感心したりして。
”放課後に公園に集まる感覚”で今日も遊びに出かけるのです。

2006年06月05日

管理人パジの戯言 2

それはいつものようにFF11でレベル上げを楽しんでいたときの話。
その日、初めて出会った魔道士さんが突然こう語りだしたのです。
「『雪国もやし』ってさー、ほんとに高いらしいよ」
チャットの送り先を間違えてしまったのかな、と思ったので私は黙っていたのですが、
「普通のもやしは98円、『雪国もやし』は198円!!」
と、熱く語りだします。
テレビのCMで『雪国もやし』は知っていたので、ちょっと興味が湧いた私は、
「やっぱり高いだけあって美味しいんでしょうね」
と、適当に相づちを打ったところ、
「ところが味は変わらないらしい」とキッパリ。
私はこの魔道士さんのことが好きになりました。

2006年06月12日

管理人パジの戯言 3

4月20日に発売になった追加ディスク「アトルガンの秘宝」。
新エリアや新ジョブの追加などで、現在、FF11はかなりの盛り上がりをみせています。
とくに新ジョブ(青魔道士、コルセア、からくり士)のレベル上げが大人気です。
そんな楽しそうな新ジョブを横目に、私は”赤”魔道士をレベル上げ中。

赤魔道士は「リフレシュ」という魔法で仲間のMPを回復させることができます。
MPを使って魔法を繰り出す新ジョブ青魔道士との相性は抜群。
「いまこそ赤魔道士を上げるチャンス!」そう考えました。

実際、レベル上げをしてると、やはり青魔道士とパーティを組むことが多く、
「いつもリフレシュありがとう」と感謝の声。
自然と頬も緩むというものです。

2006年06月19日

管理人パジの戯言 4

週末に怒涛の白虎5連戦のお手伝いに行ってきました
狙いは前衛憧れの両脚装備「白虎佩楯」!
気になるドロップは・・・   
2/5!
なかなかよい結果ではないでしょうか

ところで、私は狩人で参加したのですが、
銃弾を200発しか持っていかなかったため途中で弾が切れてしまい、
5戦目は戦うフリだけしてたことは、みんなにバレてなかったみたいです(笑)

2006年06月23日

管理人パジの戯言 5

ここのところ「白虎佩楯買います」が多いですね。
RareEx(他人に受け渡しできないアイテムのこと)ということで、
取引成立は難しいかなぁと思っていたんですが
なんのなんの、立て続けに2件の成立しました!
ここを見ているだけの方も大勢いるかと思いますが、
どんなアイテムでも構わないのでぜひぜひ登録してくださいっ!

あ、ちなみに「アイテム★マート」は完全リンクフリーです。
また、相互リンクも随時受け付けています。
お気軽にinfo@item-mart.comまでご連絡ください。

みんなに広まってくれればもっと取引もしやすくなると思いますのでご協力おねがいします! 

2006年06月29日

管理人パジの戯言 6

FF11で狩人のレベル上げをしていたときのこと。
狩場に到着したあとに自分が大ボケしていることに気付く。
サポジョブが黒魔道士・・・。
「ごめんなさい、サポジョブ間違えました・・・町に戻ってすぐチェンジしてきます。」

こんな経験だれもがある(はず?)と思いますが、
知り合いにさらすごい大ボケをやっちゃった人がいます。

その人のメインジョブは忍者。
忍者はサポジョブに戦士を選択するのが王道。
ただ、その日は20分くらいかかって狩場に到着したあとに
サポジョブが黒魔道士だったことに気付いて、
「ごめーん、サポジョブ間違ったからちょっと変えてきます」
と、町まで戻って行きました。

20分後、町から狩場まで戻ってきたその人を見て驚きました。



忍者/黒魔道士ぃ!?
パーティメンバー「なにしに町に戻ったんだよ!!」
と総ツッコミが入ったのはいうまでもありません。

2006年07月07日

管理人パジの戯言 7

今週は放置していた詩人のレベル上げを再開。
レベル70に入ってからメリポパーティに寄生させてもらったんですが、
これまで経験したことがないような戦闘に驚きの連続。

とにかく戦闘時間がスピーディ。
「とてとて」をだいたい30秒から40秒くらいで倒していきます。
わきに獲物を2、3匹キープしつつ狩っていくのが主流で、
詩人が釣り役を担当するのが常識になっているみたいです。
わたしもサポ忍でヒィヒィいいながら釣り役をしました。

そんなこんなで、あっという間にレベル75に到達!

2006年07月14日

管理人パジの戯言 8

夜11時ごろにFFXIにログインするともうすぐビシージが始まるとか。
遅らばせながらビシージに初挑戦してきました。
ちなみに、ビシージとは蛮族から街を守る「篭城戦」のこと。
1つのエリアに400人以上の冒険者が密集するのでまるでお祭りのよう。
シャウトが飛び交い、いやがおうにも興奮させられます。
わたしは2回ほど戦闘不能になりましたが、結果はは冒険者の勝利!
無事に街は守られたのでした。

2006年07月21日

管理人パジの戯言 9

今週はシーフのレベル上げ。
クロウラーの巣へ誘われLv40→Lv42。
不意だまバイパーの爽快感といったら!

ところで、最近はまっているものを紹介。
わたしのお気に入りのドラマ「24」。
その制作会社が手掛けたという新ドラマ「プリズン・ブレイク」が最高に面白い!
「24」と違って物語は淡々と進んでいくのですが、相変わらずの「大人の演出」にニヤリとする場面が多いです。
「24」を楽しめた人はオススメなのです!

2006年07月28日

管理人パジの戯言 10

今週はFF11の大規模バージョンアップが行われました。
今回の目玉はやはりメリットポイントの拡張。
追加されたアビリティや魔法がどんな性能か気になるところです。
また、短剣の性能とWSが見直され、シーフが大幅に強化されたようですね。
ほかにも暗黒のTP吸収魔法「アブゾテック」やら、新要素が盛りだくさん。
も~遊びきれない!

2006年08月22日

管理人パジの戯言 11

昨日はFF11へログイン!
Lv36のモンクを育てにLSのメンバーとパーティを作ろうと思ったのですが・・・。
声を掛けても掛けても「今日はごめんなさい」という返事ばかり。
そういえば、午前2時からバージョンアップにともなうメンテナンスがあったのでした。
しまいには、緑玉を出している人からも断られたり。(ガックリ)

希望出ししていた白魔道士の方を誘って暗モ赤白の4人になったところで、12時を過ぎてしまっていました。
「今日は6人パーティは組めそうもないので、4人でまったりと狩りに行きますか?」と提案。
みなさん快く了承してくれまして、
パーティの上限レベルが38だったので、「西アルテパ砂漠のクモをやりましょう。」
つよ~とてつよ辺りを乱獲すれば、意外とイケる?



なんて考えは甘かったようです。
敵の選択も不味かったようで、シックルスラッシュが痛いのなんのって。
よくよく考えたらLv36から見たらすべてのクモがとてとてでした。(泣)

4人ではきついことが分かったので、再びサーチしなおすと、なんとメンテナンスまで1時間を切っていたのに召喚士さんが緑玉!
すぐにお誘いして合流してもらうとフェンリルとガルーダが大活躍。
けっこうな割合でターゲットをとってくれたので、戦闘が一気に楽になりました。

その後、順調に狩りを続け、1時50分頃にモンクがLv37に上がりました。

パジ

2006年09月21日

管理人パジの戯言 12

武器強化「成功率は、非常に高いでしょう」を3連続で失敗したPSU ITEM管理人のパジですorz...

明日はいよいよ東京ゲームショウ2006!
早起きしてガッツリ取材してきまっす!

2006年09月29日

管理人パジの戯言 13

こんばんわ、パジです。

グラール太陽系に入り浸りですっかりヴァナ・ディールはご無沙汰でしたが、
明日、ファイナルファンタジーXI マニアックス 合成極之書 Ver.20060822
という攻略本が発売になるみたいですね~。

マニアックス ハンターズ・バイブルの構成・執筆を担当した私たちは、
ほかの仕事で忙しくて、残念ながら今回はノータッチなのですが、
どんな内容に仕上がっているのか、今から非常に【楽しみ】です。

明日、早速本屋さんにいってこようと思います。

今日は侍の強化も発表されたことですし、
ひさびさにヴァナ・ディールに遊びに行こうかな~。

パジ

2006年11月08日

管理人パジの戯言 14

今日は海外で話題のオンラインゲーム「Second Life」について。

何が話題かというと、なんとこのゲーム
ゲーム通貨が現金に交換できるゲームなのです。

おもわず「それってRMT?」なんて思ってしまいましたが、
運営元がゲーム通貨と現金を交換する胴元になっているとのこと。

さらに、ゲーム人口は100万人を超え、加速度的に増え続けているらしい・・・。

ちょっと気になっていたので早速無料会員になって体験してきました。

ちなみにいまのところ日本語版はリリースされていないので、
英語版をダウンロードしてみました。

second_life001.JPG

ゲームグラフィックは超キレイというわけではないですが、
海外ゲーム独特のクセもなく、まずまずでしょうか。

second_life002.JPG

「PageUp」ボタンを押すとなんと空を飛べちゃいました。
おおーこれは楽しいかも。

second_life003.JPG

メニューを適当にいじっていると、コミュニティらしきリストが表示されました。
どうも人気のコミュニティをランキング順に紹介しているようです。

second_life004.JPG

コミュニティの中に「CASINO」という文字があったので
そこへテレポートしてみました。
でっかい看板が立てられています。

あとで知ったのですが
こういったオブジェはすべて「Second Life」のプレイヤーによって作られているらしいです。
かなり手が込んでいますね・・・。

second_life005.JPG

店内にはなんと「Wii」と「マリオ」をモチーフにしたスロットマシーンが並んでいました。
これもプレイヤーが作ったの!?

second_life006.JPG

ほかのコミュニティはないかなーと探してたら
ストリップバーに行き着きました(笑)

ゲームのキャラクターの裸を眺めても・・・とちょっと引きましたが
中の人ががんばってキャラクターを操っているのを想像したら・・・。

イヤイヤ、中の人は男に決まっている!


今日はこれくらいにしておきましょう。

まだまださわりの部分しか紹介できていませんが、
「Second Life」はオンラインゲームの未来を予感させる何かがあるような印象を持ちました。

パジ

2006年11月15日

管理人パジの戯言 15

ps3.JPG

11月11日に発売されたPS3ですが、私はいまのところ「見」です。

周りに聞いても、今回は様子見の人が多く、
「いつもとはちがうな」というのが正直な感想。

ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、プレイステーション、
セガサターン、ドリームキャスト、プレイステーション2、ニンテンドーDS

と、これまで購入してきたゲーム機をこうして羅列してみると、
私は当然のように次世代ゲーム機を買うべき人のはずですが、
「いつもとははちがうな」と心の中で感じてしまうのはなぜなのでしょうか。

PS3の場合、「ゲーム機としては高すぎる」というもありますが、
もうひとつの答えとして、
「私の中でゲームスタイルの変化が起こった」と考えるとスッキリします。

そのキッカケを作ったのはもちろんネットワークゲーム。

ネットワークゲームを遊んでいるうちに、
私はゲームそのものをプレイするよりも、
ネットワークを介して人と遊ぶことが好きになってしまったのです。

ネットワークゲーム「しか」楽しめない体に変化した私は、
これまでのように単なる「ゲーム」で遊ぶことはもうないかもしれません。

とある方がおっしゃっていた
「ネットワークゲームはいまのゲーム業界を壊すよ」
という言葉が思い出されます。

ゲームのグラフィックの質が高まっていくのと同様に
ゲームを通じて他人とコミュニケーションを取り合うという流れは
今後これまで以上に大事になっていくでしょう。

はてさて次世代ゲーム機はこれからどんな手法でユーザーを取り込んでいくのか、
いまから楽しみですね。

パジ

2006年11月22日

管理人パジの戯言 16

wii.jpg

日本での発売に先駆け、北米で2006年11月19日に発売された次世代ゲーム機「Wii」。
なにかとあの一風変わったコントローラーに目が行きがちですが、実はこの「Wii」それだけではないのです。

「バーチャルコンソール」と名づけられた新機能、これが「Wii」の隠し要素です。
これは、ファミコン、スーファミ、64、メガドライブ、PCエンジンなどのゲームソフトを、
ネットからダウンロードして遊ぶことができるサービス。

任天堂のゲーム機以外も取り込んでいる点はさすが。

ざっと発売タイトルを眺めてみると、むかし遊んだゲームがズラリ。
「PC原人」とかもーたまらないですね!

2006年発売タイトル
ジャンルタイトルメーカーWiiポイント
FCアイスホッケー任天堂500
アーバンチャンピオン任天堂500
影の伝説タイトー500
グラディウスコナミ500
五目ならべ任天堂500
サッカー任天堂500
スーパーマリオブラザーズ任天堂500
ゼビウスバンダイナムコゲームス500
ゼルダの伝説任天堂500
ソロモンの鍵テクモ500
テニス任天堂500
ドンキーコング任天堂500
ドンキーコングJr.任天堂500
忍者じゃじゃんTD>ジャレコ500
ピンボール任天堂500
ベースボール任天堂500
マリオブラザーズ任天堂500
ワリオの森任天堂500
SFCF-ZERO任天堂800
R・TYPE IIIアイレムソフト800
悪魔城ドラキュラコナミ800
魂斗羅スピリッツコナミ800
シムシティー任天堂900
ストリートファイターIIカプコン800
スーパードンキーコング任天堂800
スーパーマリオワールド任天堂800
ゼルダの伝説 神々のトライフォース任天堂900
ファイアーエムブレム 紋章の謎任天堂900
マリスーパーピクロス任天堂800
64スーパーマリオ64任天堂1000
MDエコー・ザ・ドルフィンセガ600
ガンスターヒーローズセガ600
ゴールデンアックスセガ600
コラムスセガ600
シャドー・ダンサーセガ600
獣王記セガ600
スペースハリアーIIセガ600
ソニック・ザ・ヘッジホッグセガ600
トージャム&アールセガ600
ぷよぷよセガ600
リスター・ザ・シューティングスターセガ600
PCPC原人ハドソン600
邪聖剣ネクロマンサーハドソン600
スーパースターソルジャーハドソン600
高橋名人の新冒険島ハドソン600
ダンジョンエクスプローラーハドソン600
バトルロードランナーハドソン600
ビクトリーランハドソン600
ボンバーマン'94ハドソン600

2006年11月29日

管理人パジの戯言 17

secondlife.jpg


以前紹介した「Second Life」というオンラインゲームで、
にわかには信じられない”出来事”が起こった模様。

「Second Life」の特徴のひとつになっている「ゲーム通貨が現金に交換できる」システムを使って、
1000円(10$)を元手に1億円(100万$)を稼ぎ出したツワモノが現れたとのこと。

Second Lifeで百万長者が誕生か?(CNET)
http://blog.japan.cnet.com/staff/archives/003384.html

記事にもあるように、ゲーム内で不動産を売買したりして資産を増やしていったらしい。

子供が聞いたら「え!?ゲームしてるだけでお金が稼げちゃうの?」
なんて勘違いされそうですが、
Second LifeはいわゆるMMORPGのようにモンスターと戦って
プレイヤーのレベルをあげていくゲームとは異なるので、
「ゲームで1億円稼いだ」というと少し語弊があるのかもしれません。

ただ、アバター化した仮想世界の中でのやりとりでリアルマネーを稼ぐという構造が、
なんとも近未来的で注目せずにはいられないのです。

パジ

2006年12月19日

管理人パジの戯言 17

dq.JPG

先週もっともビックリさせたのが「DSでドラクエ9発売」のニュース。

「もっとも売れていて誰でも遊べる機種でゲームを発売する」
そんな当たり前のことが、とても難しい状況のなか、
それをやってしまうドラクエの凄さに驚嘆しました。

これまで大作志向だったゲーム業界の流れも、
今後は右へならえで大きく方向転換していけば、
オフラインゲームはかつてのオモシロさを取り戻せるのかもしれないと
期待せずにはいられません。

ところで、三国志オンラインとてもとても面白そうです。